
|
Adobes utvecklarkonferens MAX har för i år avslutats och nedan följer en kortfattad resumé:
|
|
Flashapplikationer kan köras på iPhone OS.
I den kommande versionen av Flash Proffessional (CS5) kommer man att kunna exportera
sina Actionscript 3 baserade applikationer så dom kan köras som en native-applikation
och läggas i appStore.
|
|
Adobe Air 2.0
Air 2.0 har utökats med funktioner såsom stöd för MultiTouch, Gestures, ScreenCapture, USB-minnesåtkomst, stöd för nya Webkit, starta program och kommunicera med aktiva processer mm. |
|
Adobe har köpt företaget Omniture
Omniture är ett företag som arbetar med att optimera trafiken på sajter genom avancerad statistik och algoritmer. Omniture kommer finnas inbyggt i Adobes utvecklingsprogram som tex Dreamweaver, Flash mm. |
|
Flash Player 10.1 för smartphones
Adobe har valt att "skrota" Flash Lite för smartphones och fokusera på att det ska vara samma player både för mobil och desktop. Detta har dom arbetat mycket hårt med då mobiler har helt andra förutsättningar när det gäller prestanda, minne mm än en vanlig PC. Adobe arbetar i nära samarbete med mobiltillverkarna för att den nya spelaren ska fungera så bra som möjligt när den släppts under vintern. Mobiler med stöd för FP10.1 är windows mobile, Palm Pre, Nokia S60 samt Android. |
|
Flash Professional förbättras
Den nya versionen av flash(CS5) är rejält förbättrad när det gäller filformatet som numera är helt och hållet xml-baserat. Detta gör att man lättare kan spara flashprojekten i versionskontroller som tex MS Sourcesafe.
Nya "intelligenta" penslar gör det möjligt att direkt måla städer, träd mm.
En ny fysikmotor gör det möjligt att skap mer realistiska animeringar.
"Code-snippets" gör det snabbare att utveckla. Nu kan man dra och släppa kodsnuttar för att tex skapa spelkontroller, valideringar mm.
Realtime video direkt i Flash Pro. Nu behöver man inte kompilera flash-projekten för att kunna se video i sina produktioner. Detta innebär att det blir lättare att tex positionera objekt som man överlappa på en film då man i realtid kan se resultatet direkt i utvecklingsmiljön.
Texthanteringen har också förbättrats rejält och man har nu större kontroll över hur texter anpassar sig runt t ex bilder så att det blir mer likt ett DTP-program som t ex Indesign.
|
|
Flash Platform Services
FPS är en samling användbara tjänster som är åtkomstbara i utvecklingsmiljöerna. T ex finns det möjlighet att mycket enkelt kunna skapa "Try and Buy" applikationer med stöd kreditkortsbetalning mm.
|
|
Flash Catalyst Beta 2
Adobe har kommit en bra bit på väg med Flash Catalyst som för första gången visades upp på förra årets max(2008). Det är nu ännu lättare att för en designer skapa flash-applikationer utan att skriva en enda kodrad. Meningen är att designern ska helt kunna focusera på användbarheten, animeringar och den allmäna känslan i sin applikation utan att behöva bolla fram och tillbaka med utvecklaren vilket lätt blir tidskrävande. När designern är nöjd kan utvecklaren överta projektet som kan öppnas i t ex Flash Builder. |
Här kan du se keynotes och sessions via Adobe TV:
http://tv.adobe.com/channel/events/max/