The PIT
Röster från ITM-koncernen.

Sju regler för framgångsrika mobila appar

September 15, 2010 12:10 by David Woxberg

Mobila appar blir inte framgångsrika av sig själva. Genom att följa dessa sju regler för mobil applikationsutveckling kan du öka dina chanser att nå framgång med din mobila app.

1. En app - en uppgift

En mobil applikation bör vara riktigt duktig på att göra en specifik sak. Detta är viktigt av flera skäl:

  • Det är sannolikt enklare för användaren att förstå den konkreta nyttan med en nischad appliation.
  • Det blir lättare för utvecklaren och/eller designern att använda en liten skärm effektivt om applikationen endast ska åstadkomma en specifik sak.

2. Keep it simple

En stor poäng med mobila appar är att de kan användas av personer som är på språng. Appen kan exempelvis plockas fram på bussen, på tåget eller i affären. Det finns risk för att användaren har ont om tid och att miljön är distraherande. Därför bör du inte räkna med att användaren har lång tid på sig att sätta sig in i applikationen.

Appen måste vara enkel att använda.

Lösningen? Gör appen så enkel som möjligt. Med "enkel" menar jag dels att varje skärm bör innehålla så få saker som möjligt. Jag menar också att allt innehåll på skärmen bör visas så stort och tydligt som förutsättningarna medger.

3. Följ standarder...

Många mobila applikationer följer i grunden en liknande struktur. Det finns standarder för hur knappar, listor och olika sorters grafik ser ut och placeras på skärmen.

Användare vänjer sig vid detta och därför är det en god idé att designa appen enligt en standardstruktur. Om användaren känner igen strukturen så blir appen lättare att använda.

4... men stick ut!

Det är viktigt att skilja dig från mängden. Det går att sticka ut och samtidigt följa standarder för mobila applikationer.

Du kan exempelvis sticka ut genom att:

  • Basera din app på funktioner som både är originella användbara.
  • Skapa originell grafik.
  • Ge applikationen ett originellt och roligt namn.

5. Det måste gå snabbt

Mobiltelefoner har långsammare hårdvara och segare internetuppkoppling än moderna, bredbandsanslutna datorer. Därför är det viktigt att optimera din applikation så mycket som möjligt.

Här är några sätt:

  • Minimera antalet tryck. Ju färre knappar som användaren måste trycka på för att använda applikationen, desto bättre.
  • Minimera behovet av att ansluta till Internet. Undvik att använda Internetanslutning helt om det är möjligt.
  • Programmera effektivt.
  • Använd så få skärmar som möjligt. Ju färre skärmar som användaren måste växla mellan desto bättre.

6. Använd rätt verktyg

Det finns många olika verktyg som kan användas för mobil utveckling. Gå igenom de alternativ som finns för att hitta det verktyg som passar bäst för ditt projekt.

I vissa fall är är det bäst att använda avancerade verktyg (exempelvis Android SDK och iOS SDK). I andra, mindre avancerade projekt, går det lika bra med enklare verktyg. Mobila webbapplikationer kan exempelvis skapas med verktyg som Dreamweaver.

7. Nå ut

Om du vill få maximal spridning av din applikation så är det viktigt att nå ut till mer än en plattform.

Det enklaste sättet att göra detta är att skapa en mobil webbapplikation som nås via de olika telefonernas webbläsare.

Ett annat alternativ är att skapa separata applikationer för de olika plattformarna. Ett tredje alternativ är att använda verktyg som PhoneGap, som gör det enkelt att nå ut till flera plattformar med en och samma kodbas.